[Realm Royale] Accès anticipé - Équilibrage des armes

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Gameplay

  • Armes
  • Fusil de famille
  • La cadence de tir est augmentée de 0.9s à 0.49s.
  • Réduction des dégâts de 350/440/530/610 à 220/275/330/385.
  • Augmentation des munitions de 6 à 12.
  • Perte de précision retravaillée considérablement.

 

  • Arc Long
  • Vitesse des projectiles augmentée de 625 à 900.

 

  • Revolver
  • La cadence de tir est réduite de 0.45 à 0.72.
  • Dégâts augmentés de 220/275/330/385 à 350/440/525/610.
  • Perte de précision retravaillée considérablement.
  • Le timing du recul est retravaillé considérablement.

 

  • Hache
  • Dégâts augmentés de 800 à 900.
  • La taille des projectiles est augmentée de 0 à 0.5.

 

  • Fusil à canon scié
  • La précision est réduite de 70 unitées à 50 sans viser.
  • La précision est réduite de 80 unitées à 60 en visant.

 

  • Arbalète
    • Vitesse des projectiles augmentée de 600 à 700.

 

  • Lance Pierre
  • Le temps entre les tirs est réduit de 0.15s à 0.1s.
  • La taille des projectiles est augmentée de 0 à 0.5.
  • La précision est augmentée de 97.5% sans viser.
  • La précision est augmentée de 99% en visant.

 

  • Général 
  • Mise à jour du “chicken trophy timer” à 60s.
  • Courir ne cache plus le réticule.

Bug Fixes

  • Correction d'un bug lors du changement et ramassage d’une arme.


[Source]