GENERAL

 

  • Nouvel évènement : Siège du Pic de l’ascension
  • Nouvelle map siège - Pic de l’ascension
  • Nouvel écran d’accueil
  • Nouvel écran de chargement avec l'artwork des champions
    • Débloquez de nouvelles images aussi !
  • Nouvelle saison en mode Compétitif
  • Nouveau lobby de Champion: Nouveau arrière plan, présentation et amélioration de l’éclairage
  • Amélioration mineur des silhouettes des joueurs

 

Connection Quotidienne

  • Le bonus de connexion quotidien accorde dorénavant 35 cristaux au lieu de 25 au 7ème jour.
  • Le bonus de connexion quotidien accorde dorénavant 15 cristaux au lieu d’obtenir de l’or au 6ème jour.

 

Quêtes

 

  • La récompense de la quête impliquant d’avoir accomplir 40 autres a été changé d’un coffre diamant à un coffre en Or
  • Les quêtes journalières ne récompensent plus en petites somme de cristaux

 

Correction de bugs généraux

  • Correction d’un problème avec l’achat de récompense de maîtrise avec une manette.
  • Correction du récapitulatif de la mort qui ne s’affichait pas si la barre des compétences n’était pas centrée.

 

SIÈGE DU PIC DE L’ASCENSION

 

Quêtes

 

Durant le siège du Pic de l’ascension, vous aurez accès à 3 séries de quêtes  pour un total de 12 quêtes. Ces quêtes testeront vos capacitées, et vous recevrez de douces récompenses sous la forme d’or et de points VIP en les complétants.

 

L’assaut ascendant

 

Les Paladins et les forces du magistrat se combattent dans la nouvelle map du jeu: Pic de l’Ascension. Rejoignez le combat et faites tourner le combat en faveur des Paladins, ou vainquez Jenos pour la Maison des Aico.

 

Les joueurs se verront assigner aléatoirement un Champion qui représentera soit le Magistrat, soit les Paladins. Votre maîtrise de chaque champion vous mènera vers la victoire!

Faites attention! Les forces du Magistrat tiennent le Pic de l’Ascension sous une attaque constante. Evitez les explosifs s’écroulant tout autour de vous.

 

L’ascendance de Jenos a affecté le champ de bataille. Tous les temps de recharge des compétences seront réduits 50% -- pourrez vous gérer votre pouvoir retrouvé ?

 

Contenu

 

L'événement mettra en vedette 3 pack exclusifs qui chacun ont un Emblème. Ces Emblèmes peuvent être échangés contre 3 des nouvelles émotes errant à la fin des 3 séries de quêtes. Si les joueurs achètent les trois packs exclusifs de l'événement, ils débloqueront le pack limité Jenos Mangeur d'Âme gratuitement ! À la fin de l'événement, les joueurs n’ayant pas dépensé ces Emblèmes leur seront échangés par un nombre équivalent d’émotes de l’événement.

  • Ce pack est débloqué gratuitement lors de l’achat des 3 autres packs de l’évènement.
  • Le contenu des ces packs est limité et ne sera plus attribuable une nouvelle fois.
  • Pack Mangeur d'âme- LIMITÉ
    • Skin Jenos - Dévoreur d'âme
    • Cadre de Chargement - Image de l’Ascension
    • Pose MVP - Trône
    • Titre -  Senpai Suprême


    Disponible dans Le Siège du Pic de l’ascension
  • Pack étudiante:
    • Skin Skye - étudiante
    • Pose MVP - Jouer la timide
    • 1x Coffre Diamant
    • 1x Emblème


  • Disponible dans Le Siège du Pic de l’ascension
  • Pack Tueur de Démon
    • Zhin Skin - Tueur de Démon
    • Pose MVP - Posture de Combat
    • 1x Coffre Diamant
    • 1x Emblème


 

Disponible dans Le Siège du Pic de l’ascension

  • Pack Prêtresse de Jade
    • Skin Seris - Prêtresse de Jade
    • Pose MVP - Offrande
    • 1x Coffre Diamant
    • 1x Emblème


  • Emotes Légendaires
    • Emote Légendaire Strix - Oiseau de proie
    • Emote Légendaire Maeve - Déhanché Tranchant
    • Emote Légendaire Androxus - Dab
  • Ces nouvelles émotes légendaires vous permettent de bouger avec votre champion lors de leurs utilisation.
  • Les émotes légendaires sont débloquées en complétant les quêtes de l'événement et en échangeant un Emblème (acquis avec les packs de l’événement) pour l’émote de votre choix !

 

CUSTOMISATIONS

 

Skins en pièce détachées

 

Nous supprimons le système de “skins en pièces détachées” lors de l’OB68, ce qui constitue une étape importante dans l'amélioration de la qualité globale du jeu. Cela nous permettra de créer des skins de meilleure qualité avec des conditions moins strictes et donc moins restrictifs, et d'améliorer les performances globales du jeu. N'oubliez pas de lire notre article à ce sujet .

 

  • Les joueurs possédant un morceau de skin recevront le skin entier.
  • Tous les recolors communs et peu communs exceptant les suivants ont été retirés du jeu, les joueurs seront remboursés en conséquence :
  • 7,125  d'or pour chaque pièce cosmétique commune supprimée.
  • 11,250 pièces d'or pour chaque accessoire ou corps supprimé.
  • 14,250 or pour chaque arme peu commune supprimée.

 

Alluvial - Tyra

Millennium - Jenos

 

Arcaniste - Torvald

Monaque - Bomb King

 

Atomique - Kinessa

Monolithe - Terminus

 

Autumn - Grover

Montego - Makoa

 

Bestial - Grohk

Nomade - Zhin

 

Jacinthe - Willo

Combi Phénix - Strix

 

Bravade - Sha Lin

Pilote - Skye

 

Corail - Cassie

Prune - Moji

 

Maudit - Mal’Damba

Voyante - Ying

 

Hardi - Fernando

Assemblage - Ruckus

 

Crépuscule - Lian

Soufre - Pip

 

Evocation - Evie

Sommet - Buck

 

Bricoleur - Barik

Pierre de Soleil - Inara

 

Spectre - Talus

Tabou - Seris

 

Infernale - Ash

Tyran - Drogoz

 

Kaki - Viktor

Vagabonde - Maeve

 

Législateur - Lex

Spectre - Androxus

 

 

  • Les champions auront 1 recolor commun/peu commun achetable.
  • Les recolors communs sont maintenant disponibles à l’achat pour 30,000 or ou 160 cristaux.
  • Les recolors rares sont maintenant disponibles à l’achat pour 40,000 or ou 200 Cristaux.
  • Les packs voix sont désormais liés à un seul achat par champion.
  • Posséder le pack de voix par défaut d'un champion permet d'accéder à n'importe quel de ses packs de voix pour les skins que vous possédez ou que vous achèterez à l'avenir pour ce champion.
  • Les joueurs possédant un pack voix pour un champion recevront le pack voix par défaut du champion correspondant.

 

VIP Rotation

 

  • Torvald Mécanique et Androxus Steampunk sont retirés de la boutique VIP. Talus Oni a été ajouté à la boutique VIP.

 

SAISON 2 - COMPÉTITION

 

Le patch de la bêta ouverte 0.68 marquera la fin de notre cycle compétitif de la Saison 1, et le commencement de la saison 2 ! Nous avons réalisé un nombre de changements excitant pour la nouvelle saison, commençant par renommer Compétitif en Classé. Les joueurs compétitifs sont dorénavant dans de multiples divisions au cours de la saison, en remportant des récompenses uniques pour chaque cycle.

 

Divisions

 

  • La saison 2 sera séparée en 3 divisions tout au cours de la saison.
  • Les nouvelles divisions se verront réinitialisées en récompenses et bénéficieront d’un “soft reset” des valeurs du matchmaking.
  • La saison 2 se terminera début 2019.

 

Récompenses de la saison 2 (en jouant en mode Compétitif)

  • Atteignez le rang or 5
    • Vivian Motarde - Skin Limité
  • Remportez 100 parties
    • Titre : Vétéran
  • Remportez 200 games
  • Cadre de chargement de fin de saison - Arrive Bientôt
  • Montre votre rang le plus haut atteint durant la saison.

 

Saison 2 - Récompenses de divisions

 

  • Division 1
    • Pack annonceur Town Crier
    • Coffre doré
    • Jouez 25 parties
    • Finissez toutes vos parties de placement
  • Division 2
    • A être annoncé
  • Division 3
    • A être annoncé

 

Saison 2 Modification du mode Compétitif

  • Le nombre de Ban augmente de 2 à 4. Deux bans chacuns.
  • Ajout de 30s lors du choix des bans pour permettre aux joueurs de se mettre d’accord.
  • Il n’y aura plus de cadres indiquant votre rang actuelle de la division.
    • A la fin de la saison, si vous gagnez 200 parties classés, vous serez récompensés d’un cadre pour le chargement de la partie qui représente votre rang de division le plus haut atteint durant la saison.
  • Augmentation du nombre minimum de champions requis de 12 à 14 pour jouer dans ce mode, en raison de l'ajout de deux bans supplémentaires.
  • Réduction du nombre de match de placement de 15 à 10.
  • “Soft reset” des valeurs du MatchMaking.

 

Saison 1 récompenses au classement général

 

Félicitations à tous les joueurs pour leur rang au classement de la saison 1 ! Si vous lisez ces notes de mise à jour tôt, vous avez encore quelques jours pour finir de monter au ladder ! Si vous êtes l'un des meilleurs au monde à la fin de la saison 1, vous pouvez vous attendre à recevoir des cristaux :

 

  • Classement de Champion
    • 1er: 800 cristaux
    • 2ème: 400 cristaux
    • 3ème: 200 cristaux
  • Classement des grandmasters
    • Top 1-5: 3500 cristaux par joueur
    • Top 6-25: 2500 cristaux par joueur
    • Top 26-50: 1500 cristaux par joueur
    • Top 51-100: 800 cristaux par joueur

 

MAPS

 

Nouvelle map Siège: Pic de l’Ascension

 

Modification du design de certaines maps.

 

  • Suppression des herbes furtive de Dôme glacé, de scierie et des mines gelées. Dans certains cas, l'herbe furtive a été remplacée par de l'herbe dure.
    • Commentaire du développeur : L'herbe furtive a toujours été un point de confusion pour les nouveaux joueurs, et apportait peu aux tactiques des joueurs expérimentés.
  • Mines gelées
    • Les grandes portes du milieu s'ouvrent une fois le point capturé. Après la fin de la manche, les portes se referment. Cela limite la zone de l'équipe en défense et permet aux attaquants de retourner plus rapidement vers la charge.
    • Abaissement des arbres recouverts de neiges pour que les joueurs ne puissent plus tirer à travers la base.
    • Ajout d’une rampe jusqu’au second étage des bases, donnant aux joueurs un accès plus facile à tous les parties de leur base lorsqu'ils défendent.
    • Ajout d'une rampe le long du chemin de la charge où les joueurs devaient auparavant sauter.
    • Ajustement de l’éclairage pour mieux attirer l’attention aux espaces de jeu.
    • Changement des murs de glaces en roche, et le chemin de la charge en terre.
  • Dôme glacé
    • Abaissement des arbres recouverts de neiges pour que les joueurs ne puissent plus tirer à travers la base.
    • Retour à un ancien design où le flanc par la falaise était ouverte.
    • Ajout d’une nouvelle rampe dans la zone de la base pour permettre aux défenseurs d’avoir un accès plus rapide à leur spawn.
    • Ajout d’une couverture pour avoir des combats plus dynamiques durant l’avancée de la charge.
    • Ajustement du temps et d’autres éclairages pour améliorer la compréhension de l’environnement. Les joueurs devraient pouvoir évaluer les options et les dangers plus facilement.
    • Ajout de couvertures sur le mur de glace près du point de capture.
    • Changement des murs de glaces en roches, et la route pour la charge en terre.
  • Ile Grenouille
    • Amélioration des collisions sur la statue de la tête du jaguar détruit pour que les joueurs ne puissent plus glisser.
    • Suppression de feuillages  encombrements pour augmenter la clarté et améliorer les performances.
    • Ajout de couverture au rocher près de la base pour fermer l'accès à une longue ligne de visée pour les snipers.
    • Changement de du temps en midi pour améliorer la clarté.
    • Suppression de plusieurs arbres tout au long du bord de la falaise.
  • Scierie
    • Ajout de mur autoportant autour des toits des snipers pour limiter leur dominance.
    • Fermeture des larges salles de flanc redondantes pour replacer l’emphase du combat sur le point de capture.
    • Optimisation des actifs pour améliorer les performances.
    • Pour réduire l'efficacité du camp au spawn contre les flanqueurs agressifs, nous avons fermé les maison d’eau adjacentes aux zones de fin, et avons ajouté une couverture sur la plateforme à la sortie du spawn.
  • Chutes du Jaguar
    • Suppression des arbres sur les bords de la base qui faisait l’expulsion des ennemies hors de la map inconsistent.
    • Suppression des petites jardinières au long du mur sur chaque côté du point de capture. Cette jardinière était trop petite pour fournir une couverture efficace, et plus communément accrochait les joueurs durant leur compétences de  mouvement.
    • Suppression de feuillages de la taille du joueur au long des murs pour une meilleur clarté visuelle.
    • Suppression du barrière de feuillage sur les côtes dangereux des bases, ouvrant ainsi un chemin par les airs.
    • Suppression d’une grande quantité de feuillage sur le mur de pierre pour augmenter la clarté et améliorer les performances.

 

Correction des bugs des maps

  • Carrière
    • Ajout de collision pour combler les trous entre les bords sur le point de capture et sur les rampes autour du point. Cela signifie moins de mur cassé d’inara, et moins de grenades qui s’égarent ! (Vous pouvez toujours tirer entre les trous sur les passerelles)
  • Archives du Magistrat
    • Amélioration des collisions autour des arches pour que les joueurs ne coincent plus.
  • Ile Grenouille
    • Correction de collisions dans le spawn où les joueurs pouvait rentrer dans le mur.
  • Dôme glacé
    • Améliorations de collisions autour des arches dans le point de capture.

 

 

MÉCANIQUES

 

  • Réduction de Controle
    • Le prix de l’objet résilience a été augmenté de 200 à 300 crédits.
    • Toutes les cartes de réduction aux contrôles sont déormais à {14|14}%
  • Les cartes de réduction de contrôle de foule ne réduisaient auparavant que la durée des étourdissements. Ils fonctionnent maintenant comme Résilience et réduiront également l'efficacité des effets de reculs et des ralentissements. Ce changement affecte les cartes suivantes :
    • Ash - Indomptables
    • Barik - Brave et Audacieux
    • Cassie - Culbute
    • Drogoz - Prédateur Ultime
    • Fernando - Inamovible
    • Inara - Insurmontable
    • Makoa - Détermination
    • Moji - Feu Follet
    • Sha Lin - Équilibre
    • Skye - Armure de la nuit
    • Terminus - Délaissé
    • Torvald - Glyphe de Liberté

 

Révéler

 

  • Ne met plus les joueurs révélés, et ceux qui l'ont révélé, en état de  combat.
  • Révèle maintenant toujours à travers les murs et la furtivité.
  • Les révélations sur les compétences sont toujours révélées à toute l'équipe, sauf s’il est indiqué le contraire.
  • Les cartes qui révèlent un joueur ne révèlent que pour l’utilisateur de la carte, sauf s’il est indiqué le contraire.
  • L’indicateur de dévoilement au-dessus de la tête des Champions ne s'affichera désormais que si vous êtes révélé à toute l'équipe ennemie.

 

  • Jenos
    • Sidéral (Carte)
    • Révèle à Jenos uniquement
    • Suppression des effets visuels de révélation

 

  • Kinessa
  • Saison Ouverte (Carte)
    • Révèle les furtifs
    • Révèle à Kinessa uniquement
  • Lex
  • Châtiment (Compétence)
    • La description de la compétence a été changée pour mieux correspondre au design voulu de faire apparaître la cible à travers les murs, mais non ceux en furtif.
  • Regard Perçant (Carte)
    • Mise à jour de la description pour refléter le design voulu de châtiments.

 

  • Lian
  • Topaze (Carte)
    • révèle à Lian uniquement
    • Suppression des effets visuels de révélation.

 

  • Mal’ Damba
  • Gourde  Puissante(Carte)
    • Révèle les furtifs
    • révèle à Mal’Damba uniquement

 

  • Moji
    • Bip Bop (Carte)
      • Révèle les furtifs
      • Révèle à Moji uniquement
      • Suppression des effets visuels de révélation.
  • Ruckus
    • Sur le Qui-Vive (Carte)
      • Révèle à Ruckus uniquement
      • Suppression des effets visuels de révélation.
  • Seris
    • none #626262;">Vision Sombre (Carte)
      • Révèle les furtifs
      • Révèle à Seris uniquement
      • Suppression des effets visuels de révélation.

 

  • Sha Lin
    • none #626262;">Embrocher (Carte)
    • Révèle les furtifs uniquement
  • Strix
    • none #626262;">Fusée éclairante (Compétence)
      • Révèle les furtifs
      • Révèle également à ses coéquipiers
      • Rayon réduit de 120 à 45
      • Ajout d’un effet de particule de 3 unités

 

  • Talus
    • Vision Lugubre (Carte)
      • Révèle les furtifs
      • Révèle à Talus uniquement
      • Suppression de l’effet de particule

 

  • Terminus
    • Les yeux Rivés (Carte)
    • Révèle les furtifs
  • Viktor
    • Prédateur (Carte)
    • Révèle les furtifs
    • Révèle à Viktor uniquement

 

  • Vivian
    • Drône Sensoriel (Compétence)
      • Révèle maintenant l’équipe entière
      • Révèle également les furtifs
      • Réduction du rayon de 90 à 45
      • Ajustement des effets visuels pour être placé au dessus de la tête.

L'intégralité des images & bibliographie : https://twitter.com/i/moments/976882157040828416